Mengapa lebih dari 90% pemain poker kalah dalam jangka panjang

Banyak orang terkejut melihat perkiraan bahwa hanya 5-7% pemain yang untung dalam jangka panjang ketika mereka bermain poker online. Banyak yang berteori bahwa jumlah ini hanya berkurang selama bertahun-tahun. Saya punya lima alasan untuk ini, walaupun tidak ada keraguan tentang faktor-faktor lain yang berkontribusi. Saya ingin mendengar kabar dari orang lain yang telah memikirkan hal ini.
1) THE RAKE – Ini adalah sesuatu yang tampaknya banyak pemain lupakan ketika mereka menggiling banyak game. meminta lebih dari 5% hingga 10% dari pembelian di rumah tampaknya tidak signifikan. Mari kita berikan contoh berikut. 10 pemain memasukkan $ 10 buy-in SNG. Masing-masing membayar $ 1 ke rumah, yang sesuai dengan apa yang dikenakan sebagian besar situs web. Total dana hadiah adalah $ 100, pembayaran tipikal adalah $ 50 untuk yang pertama, $ 30 untuk yang kedua, dan $ 20 untuk yang ketiga. Tentu saja, jika Anda memiliki 10 pemain yang sama mengulangi permainan ini berkali-kali dalam jangka panjang, lima akan menjadi pemenang dan lima akan menjadi pecundang. Namun, jika rata-rata Anda adalah pemenang 5%, ini berarti bahwa untuk investasi $ 10 + 1 Anda, Anda hanya membawa $ 10,50 kembali! Untuk menyeimbangkan permainan ini, Anda harus 10% lebih baik daripada pemain “rata-rata”. Tentu saja, rata-rata Anda mungkin hanya akan memiliki 1 atau 2 dari 10 pemain yang menang. Namun, sangat mungkin jika Anda memiliki 10 pemain dengan keahlian serupa yang tidak ada yang diuntungkan paragonpoker!
2) “PRINSIP PETER” – Di School of Management, kita belajar panjang lebar tentang sebuah fenomena di perusahaan Amerika yang dikenal sebagai “Prinsip Peter”. Sederhananya perusahaan cenderung mengulang kesalahan dengan terus mempromosikan seseorang sampai mereka tidak lagi memberikan nilai penuh untuk gaji mereka. Mereka mungkin unggul dalam peran tingkat bawah, tetapi tidak mampu mengatasi peningkatan eksposur / tanggung jawab pada tingkat yang sama. Dalam retrospeksi, akan jauh lebih baik jika mereka dipromosikan setidaknya satu kali. Hal yang sama diterjemahkan dengan sempurna ke dalam poker menurut saya. Pada awal karir poker saya, saya menyadari bahwa memperbaiki banyak tabel pada saat pembelian yang lebih rendah sangat cocok untuk saya. Namun, sebagian besar pemain (saya tidak terkecuali) membuat kesalahan dengan setidaknya sekali naik ke buy-in yang berada di atas level skill mereka. Mereka akan melakukan hot run pada pembelian yang lebih rendah dan mengacaukan ini sebagai nyanyian yang sangat besar, membuat mereka memenuhi syarat untuk permainan yang lebih tinggi. Banyak yang bahkan akan mulai kehilangan dengan dukungan terbesar dan membenarkan keberadaan mereka, mengklaim sebagai “menjadi buruk”, yang merupakan kerugian. Setiap pemain memiliki pembelian ideal untuk memaksimalkan keuntungan. Bermain game sangat rendah akan meninggalkan uang, tetapi kesalahan yang paling umum adalah naik terlalu cepat dan membakar minggu, bahkan bertahun-tahun keuntungan. Misalnya, jika ROI Anda dalam SNGS berikut adalah dari jenis berikut: $ 1: 12%, $ 5:% 9, $ 10: 3%, $ 20: 0,5%, rata-rata pembelian akan menjadi berikut: $ 1- $ 0,12, $ 5- $ 0,45, $ 10- $ 0,30, $ 20- $ 0,10. Sulit bagi pemain untuk menerima bahwa sampai keterampilan mereka meningkat, pembelian optimal adalah $ 5 dan bukan $ 10.
3) AKUN PENDANAAN SULIT DIFFICULTY ONLINE – Jika Anda memikirkannya ketika ada kesulitan dalam mendapatkan uang untuk situs, siapa yang lebih cenderung menyerah pada perlawanan dan menemukan sarana hiburan lainnya? Berikut sarannya: Pasti bukan mereka yang bermain poker untuk mencari nafkah. Para pemain yang paling mungkin meninggalkan tempat kejadian adalah mereka yang umumnya lemah dan tidak berpengalaman. Para pemain ini terutama bermanfaat bagi masyarakat, karena mereka biasanya mengisi game dengan buy-in yang lebih tinggi, padahal sebenarnya mereka tidak mungkin mendapat untung bahkan dalam game terkecil sekalipun. Jika pemain bersedia melakukan upaya ekstra untuk mendanai bankroll online mereka, mereka cenderung untuk bekerja lebih banyak dalam permainan mereka dan menjadi pemain yang lebih tangguh. Setiap kegiatan kompetitif menjadi sulit bagi semua orang ketika Anda menghapus pemain yang lebih lemah. Dari 2003 hingga 2006, jumlah pemain online lebih dari dua kali lipat setiap tahun. Dengan undang-undang disahkan pada tahun 2006 dan dengan jatuhnya Neteller, pertumbuhan telah menurun secara dramatis, dengan sebagian besar pertumbuhan berasal dari luar negeri.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *